分类: 钥匙玩校

  • 年轻人都没耐心读长文了,通识教育还能搞吗?

    年轻人都没耐心读长文了,通识教育还能搞吗?


    一直都有人问我:“你有没有想过用短视频的形式来表达自己的观点?这样比文字更生动、更有利于传播开来,最终能让有价值的知识点让更多人看到。”
    其实我从不排斥新形式,只是以往我没有时间精力去做,但前一阵,“硬核读书会”把我那篇《南京:一座不断重生的城市》视频化了,6分半钟,在B站上播放两周下来,反响比我预期的好。有人直接跟我说:“相比起你的文章,我觉这更能让我看下去。”
    图片视频截图,观看视频请点击本文末尾“阅读原文”
    像他这么想的,可能不在少数。在此之前,我也尝试过网络直播课,但内容视频化还是头一回,这也让我意识到,无论是人文历史还是社会科学,新形式可能是通识教育一个有效的载体——在一个越来越多人不爱读长文的时代,它可以有效地降低通识教育的门槛,引发更多年轻人的兴趣。
    图片为什么需要通识教育?
    如今,很多人都抱怨年轻人“不爱看书”了,而知识领域的细分、功利主义的取向,这些要素的共同作用,又使得连大学都变得像是“职业教育”。这样,不仅人文思想无处容身,甚至连具备“常识”都变得稀缺了,至于综合性人才更是难觅。
    这些看法,说实话也都不无道理,但这种“每况愈下”的悲叹往往忽视了一个事实:现在的这种状况与其说是倒退,不如说是社会进步之后才出现的新现象,也正因此才更需要通识教育。此时,抱着原有的态度是无法解决新问题的,只有与时俱进,才能回应全新的社会变动。
    图片1929年出任芝加哥大学校长时的哈钦斯,1929-1950年的该校被称为“哈钦斯的大学”
    实际上,通识教育最初就是由此诞生的。很多人可能都不知道,“通识教育”的精神基底虽然源于中世纪的“博雅”(liberal arts),但作为现代意义上的教育体制,则源于芝加哥大学校长哈钦斯1936年在《美国的高等教育》中提出的主张:大学应当为不同系科、不同专业的学生提供共同的精神文化基础,以扭转专业分工所造成的裂痕,由此展望和期盼一个共同的未来。
    虽然现在这一主张已得到广泛接受,但在当时却遭到芝加哥大学大多数教授的强烈反对,因为他们以往的教育几乎都是基于专业分工的,当时备受推崇的德国模式就强调职业化的研究精神。
    哈钦斯则坚持认为,专业教育实际上是一种把人作为工具和手段的教育方式,尤其突出专业与市场的关系,为就业而教育,但真正的大学应该培养的是“全人”(whole man)。简言之,通识教育的终极目的在于培养、拓展个性,而不仅仅是为某一专门的职业或技能铺路。
    图片“通识教育”不仅包含人文历史,也包括科学、实验等基础知识

    不难看出,这和近二三十年来国内教育的问题几乎如出一辙:正因为各学科不断专业化取得了极大的进展,才使得全社会更感到有必要提倡一种不涉及职业实用性、专业功利性的自由探索精神。
    现在各学科的研究领域太细太专、太过实际,视野狭小,以至于许多人对本专业之外一无所知,而通识教育恰恰可以矫正这一弊端,因为它从本质上来说正是反职业化的。
    实际上,许多国人所理解的“通识教育”,并不尽然是指一种在“博雅”基础上塑造“通才”的教育模式,倒不如说更接近于以前《十万个为什么》那样的科普,是不同领域的名师学者向社会公众普及自己专业知识的努力。
    科普UP主芳斯塔芙开始没想到自己的古生物科普视频能出圈,她的走红作品《奇虾:初代霸主的故事》,在介绍奇虾演化史的同时,赋予了它们人格、情绪和剧情,让以为自己对生物学没有任何兴趣的观众代入了进去。
    连距离人们功利化目的最远的古生物学都能走红,就是因为芳斯塔芙的视频在功能上满足了这一大众心态:一方面响应了“学习社会”的潜在需求,另一面也是因为人们确实感受到了专业细分所带来的常识匮乏。
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    现在棘手的一点是:国内并不是没有意识到这方面的问题(有时都到了痛心疾首的地步),也不缺市场需求(知识付费的火爆就是明证),问题是用什么方式讲,才能更深入人心——我已经遇到无数人问起我,他们想让自己或孩子了解一些人文社科方面的相关知识,但却没有好的选择,甚至根本不知道怎么去找。
    由于我们当下的现实,许多人在大学期间就没能接受系统的通识教育,又或意识到其重要性的时候,却已经错过了学校受教育阶段,更何况,现在即便是一些基础性的人文知识,其实也随着这些年学术研究的进展在不断更新迭代——有时当你真的静下心来看书时,却不知道书本里的知识可能已经过时了。
    在这种情况下,也就难怪近年来“百家讲坛”等电视国学、TED网络公开课广为流行了。不过,这些形式共同的问题是其内容的形式还是不够能引起人们的好奇心,在这方面,倒是以往不为人注意的B站名师、科普UP主从内容上做了优化,符合年轻人的口味,才引发了他们的兴趣,而好奇心正是通识教育普及的基础。
    如果新的形式能拓展受众面,那又何必拘泥于传统讲授模式呢?至少,它可以为那些想求知但又苦于不得其门而入的人提供更多一个选择。
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    图片水泥地上可种花
    毫无疑问,在当下这个环境中,推动通识教育绝不是一件容易的事。林怀民曾说过,在他那个年代,把现代舞带到一个没有土壤和养分的社会,就像是“在水泥地上种花”。

    多年后,作家林奕华借用这句话说,在一个现代商业社会里推进通识教育,也差不多是类似的境况,因为在人们算计无比的人生观中,很难理解为什么要花费时间去做这样一件非功利性的事。
    然而,林怀民最终还是成功地“在水泥地上”种出花了,这意味着看似不可改变的社会心态,其实并非铁板一块,关键是如何去做。
    我发现,许多学界的知识分子都有点排斥新媒体形式,仿佛那是年轻人才玩的嘈杂事物,但一个不得不正视的现实是:如今的年轻人都是网络时代的原住民,对他们来说,一对多“你说我听”至少已经不是唯一的教学模式了,互动的交流更能契合他们的要求,形式和渠道也随之发生了变化。
    图片戴锦华先生在B站的视频合集片头
    和很多人一样,我最早意识到这成为一个值得重视的社会现象,是因为罗翔的出圈,后来又意外地发现戴锦华的视频被搬到了B站,她不仅没有在意,反而欣然正式入驻。前些天,她在抖音也开了“开学公开课”。严肃学者和平时看“鬼畜”的年轻人在课堂之外的平台上相遇了,而她的广受欢迎也证明,年轻人其实相当渴求知识,也尊重这些前辈学者的。
    当“讲台”变成“平台”,很多变化也随之而来。这些名师在网上并不只是对台下几十个学生讲课,而是面对无数公众,因而势必就得把所有人都当成零基础的小白(所谓“把每个学生都当傻子教”),更需要讲得深入浅出,甚至帮助“差生”成功上岸。像赵峥教授讲的天体物理、广义相对论,连我这样的文科生都能听懂。
    对象变了,讲述方式和互动模式也就自然而然变了:为了引发大众兴趣,老师们经常是从现实话题切入;课本里的问题不再有标准答案,蔡丹君等老师都鼓励学生大胆质疑;评论区往往涌现大量非该专业的学生留言,这是真正基于兴趣的主动学习,因为和学校的课堂不同,网络公开课不可能用点名等方式强制你学习。
    另一个常被人忽视的好处是:国内学生普遍在课堂上不太积极举手发言,但弹幕却没有任何心理压力,因而往往讨论踊跃热烈得多。
    图片汪品先院士,很可爱,他说自己为此“非常开心”

    让我印象颇深的是:从事海洋科学研究的汪品先院士,虽然现年已85岁高龄,但也相当与时俱进,讲解“深海生物为何没被压扁”、“南海的演化总共分几步”这样的科普话题,这连我家上小学的两个孩子都听得津津有味。如果不是这样一个平台,普通人恐怕也难以接触到这些名师学者,而他们所讲往往还并不只是专业知识——汪院士自述“我60岁以后才出成果”就很励志。
    我知道,仍有不少老师、学者警惕、反感年轻人用网络公开课替代了严肃阅读。不过,公平地说,真正爱看书的人还是会看书的,网络视频所吸引的那些受众,如果不看视频,恐怕大概率也是不会读书的。对这些年轻人来说,视频的功用未必是替代阅读(事实上也替代不了),但可以成为通往更高层次精神追求的一个很好的跳板。
    一百年前,梁启超就曾借用报纸这一当时新兴的媒介形式,以明白晓畅的语言推进了一系列新理念深入人心,其影响之深远,大大超过一般的书斋学者,从某种意义上说,那个年代的报纸也是“新媒体”,和现在的网络视频并无本质差别。
    与其抱怨现在的年轻人不爱读书、不能接受传统的教学模式,还不如勇于拥抱变化,此时我们可能会发现,“水泥地上”其实是可以种出花的,以前之所以没有种出来,不是因为那是“水泥地”,而可能是我们种花的方法不对。

  • 每个孩子都值得拥有一次钥匙玩校夏令营

    每个孩子都值得拥有一次钥匙玩校夏令营

    对于像我这样的小屁孩而言,世界上最重要的事情就是玩。学习的时候,我们可能没这个耐心解完一道道的题,但在玩游戏的时候,我们的智商可以达到巅峰状态。

    钥匙玩校夏令营激情水仗

    很奇怪的是,尽管“好好学习”这个词听上去更对我们有益,但我却愿意把自己14岁以前的成长都归功于“好好玩耍”。

    自制盾牌图片

    拆解收音机
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    拍摄微电影《一瓶花露水引发的爱情》玩各式各样的桌游,自制弓箭盾牌,拆解自行车和收音机,拍摄微电影,开设“重庆话补习班”……
    这些看似不正经的事不需要用到任何学校里教的知识,却需要许多弹性的思维和能力来执行:表达能力,团队合作,动手能力,逻辑思维,理财思维……
    而由于我们对“玩”的兴趣,这些能力也在“玩”中不知不觉培养起来。图片

    爬鸡冠山—-最后用屁股一路滑到山底
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    古希腊主题撕名牌钥匙玩校就是一个“好好玩耍”的夏令营。这里的许多项目不仅让14岁的我参与完之后觉得自己很“牛逼”,现在依然会让我产生强烈的好奇心。图片

    清晨读诗会图片

    中世纪主题-箭战

    记得第一次参加时,我最深切的感受就是钥匙玩校在清晨把我变成文艺少女,而剩下的时间把我变成什么游戏都冲在前面的“女战士”——我们会在清晨一起站在阳光下读钥匙玩校汇总编辑而成的诗集,去欣赏和感受文字的温度;接下来便进行一项又一项刺激的活动,射箭飞盘打水仗,总之没有一件能让我的形象得以维持。图片图片图片

    这熟悉的桌游界面,一看就是我最喜欢的,光规则就要解释一个小时的《农场主》

    到了深夜,便是桌游的战场,所有人熬红了眼,玩着狼人杀卡坦岛和马尼拉,绞尽脑汁想赢得第一……一整天下来,要论对脑力和体力的消耗,估计没有什么重点高中比得过钥匙玩校。

    但要我说觉得最有意思的地方,还是深夜的讨论小组。我们在这里可以和有同样故事的伙伴以及玩校的老师分享一切话题,有家长眼里的“禁忌”,早恋,也有严肃深刻问题的讨论小组……图片

    深夜一对一私聊
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    关于“爱是什么”的严肃讨论小组

    大人或许并不在意孩子们在想什么,“小小年纪,能懂个啥”;但在钥匙玩校,我们感觉心里的一切想法都可以被重视,关于我们这些“小孩子”的一切都是重要的。

    这样的讨论组总是会分享到深夜,许多不敢与周围人讨论的观点和心里的秘密在这里都会被拥抱,玩校的伙伴们也都会分享建议,经验等等……图片

    我在钥匙玩校认识的好朋友问问什么是我在钥匙玩校里最大的收获?当然是挚友。或许说出来会有些令人意外,但我最好的几个朋友都是在钥匙玩校里认识的。我们来自不同的城市,说着不同的方言,但常常在网上分享自己的生活,互相鼓励。
    我也和钥匙玩校的老师们都成了特别好的朋友,他们的经历和正在做的事情也一直激励着我前进。我从每一个优秀的人身上都学到了太多东西,而这些,才是我最珍视的收获。图片图片

    我经常在想,如果初二的夏天我只是傻坐在家,没有参加钥匙玩校会怎样?

    虽然不一定会变得很糟糕,但回想起来,生命中很多重要的选择,重要的人,重要的突破都跟钥匙玩校有关。

    这个我最爱的夏令营,推荐给12-18岁的年轻人们,在这个夏天和来自全国各地的伙伴一起“好好玩耍”!

  • 报名|钥匙玩校精品桌游班|桌游历史学

    报名|钥匙玩校精品桌游班|桌游历史学

     

    桌游历史学

    我们在书本上学过各式各样的历史知识,从爱琴文明到美索不达米亚,从图坦卡蒙的黄金面具到古罗马的鹰旗。布鲁图斯怎样策划对凯撒的谋杀,德意志第三帝国如何崩溃。

    然而,当你匆匆在试卷上写下一个个标准答案之后,脑海中曾经牢牢记住的历史人物和事件渐渐离你远去。你并不知道中世纪的封建骑士与你何干,凯撒跨越卢比孔河与川普的当选有何关联。所有历史知识对你来说,最大的意义不过是记忆与遗忘。

    凯撒跨越卢比孔河

    在钥匙玩校,我们将颠覆传统历史学习:记忆——默写——遗忘的模式。桌游历史学,是一种全新的历史学习方式。我们称其为“亲历历史”。

    不认真听讲在这里不是问题,因为学生不是听课者,而是桌游玩家。历史人物与事件无需记忆,因为参与者本人就是创造历史的历史人物。第一期课程,我们在参考大量历史类桌游的基础上,精选了四款。分别是《两河流域》《奥尔良》《工业革命》《冷战热斗》。这四款历史类桌游,从时间来说,分别代表了远古文明、中世纪、近代、现代,线性的时间推进利于学生理解。

    从难易程度来说,由简单到复杂,游戏的历史代入感也逐渐增强。不仅适合初级玩家和历史爱好者,更适合有一定桌游和历史基础的学生。
    在游戏中,最先获得的是参与游戏的愉悦感。优秀的桌游和优秀的带领者,还会让学生在游戏中收获对历史的深层次理解。这两者,在钥匙玩校,你都可以遇到。

    医院骑士团

    桌游介绍

    《两河流域》:两河指的是底格里斯河和幼发拉底河,在两河之间的美索不达米亚平原上产生和发展的古文明称为两河文明或美索不达米亚文明,也是人类最早的文明。

    游戏中玩家们所带领的王朝为扩展文明,除了须进行开疆拓土、修建神庙、兴建农场、发展市场等行动外,还要解决内外纷争、建造纪念碑及宝物分配等问题。

     

    《奥尔良》:奥尔良乃法兰西古城,英法百年战争中圣女贞德即在此带军解除英格兰的“奥尔良之围”。

    在这款桌游中,玩家将扮演一位封建领主,并在自己的领地上耕作、经营,外出贸易,发展公益事业,培养封建骑士,扶持修士、学者。此游戏,便于学生理解中世纪的日常生活。

    《工业革命》:工业革命,乃近代史上的重要事件。在这款桌游中,玩家扮演一位企业家,在不同的技术时期建造不同等级的工厂,生产不同产品,发展航运、铁路,进行国内、远洋贸易。

    这款桌游的精髓在于玩家需要根据不同的技术手段来合理规划企业的生产、贸易。

     

    《冷战热斗》:桌游取材于二战后美苏两大政治集团的冷战。这款桌游是四款桌游中最复杂,历史背景最丰富,代入感最强的。

    游戏中的每一张卡牌都是一个真实的历史事件。玩家只有在深入了解每一个历史事件的基础上,才能玩好这款桌游。

     

    钥匙玩校桌游历史学课即将开班,这一次我们只做精品小班,一共只招收4位学生,从12月10号开始,每周六上午,连续四次长达3个小时的课程,深入解读这四款桌游背后的历史故事和背景,让孩子在桌游中享受脑力激荡的同时,收获大量不同时期的历史知识。

    欢迎对桌游和历史感兴趣的朋友报名!

    课程信息

     2016年 12月10日、12月17日、12月24日、12月31日(即12月第2个周六至第5个周六)每周六上午9:00–12:00

    成都市锦江区顺江路81号,粼江峰阁4栋1单元1504


    现场联系电话:151 9811 2103

    998元/人

    点击文末“阅读原文”填写报名简表仅限4人
    年龄12岁+授课老师

    张旭:

    钥匙玩校历史学老师、桌游老师。擅长课程设计。

     

    池晓:

    钥匙玩校首席玩伴,擅长:游戏、教育设计、罗伯特议事规则。